NFL ვირტუალური რეალობის ტრენინგის მომხრე გახდა - ყველანი დალას კაუბიზებიდან, რომლებმაც დაიწყეს ტექნოლოგიის გამოყენებით 2015 წელს Arizona Cardinals– ის მეოთხე კარსონ პალმერმა მიიღო იდეა ამ 3D სივრცეში პრაქტიკის შესახებ. ასე რომ NBA– ს ვაშინგტონის ვიზარდები, NHL– ის ჩიკაგო ბლეჰოკსი და, ბოლოს, ვალმარტი თანამოაზრეები.
optad_b
ახლა STRIVR - თვითმარქვია მსოფლიოს ლიდერი სპორტსმენების მომზადებაში ვირტუალური რეალობის გამოყენებით - ვრცელდება ევროპულ ფეხბურთში და გერმანიის ფეხბურთის ასოციაცია (DFB) პირველია, ვინც გიგანტური ნაბიჯი გადადგა ამ ახალ მამაც სამყაროში.
იმის გათვალისწინებით, რომ გერმანია არის მსოფლიო თასის მოქმედი ჩემპიონი და აქვს რეპუტაცია ფორვარდული აზროვნებისთვის რაც შეეხება ტექნოლოგიის გამოყენებას ეროვნული გუნდის უკეთესობისკენ, ეს შესანიშნავ მატჩად გამოიყურება.
”ჩვენ ვირტუალური რეალობა ვართ. ეს ჯერ კიდევ თეთრი სივრცეა, როდესაც საქმე ეხება ფეხბურთს, მაგრამ ჩვენ გვინდა ვიყოთ პირველი მოთამაშე, ”- განუცხადა Daily Dot– ს DFB– ს ტექნოლოგიური ლაბორატორიის ხელმძღვანელმა ნიკოლას იუნგკინდმა. ”აკადემიის მხრივ, ჩვენი უდიდესი ყურადღება 2017 წლისთვის და 2018 წლისთვის გადაღება არის შემეცნება. ვირტუალური რეალობა ხვდება იმ სასიამოვნო ადგილს, რის მიღწევასაც ვცდილობთ. ”
DFB იწყება კონკრეტული მიზნით. როგორც იუნგკინდმა თქვა, DFB– ს სურს დაიწყოს პატარა და იფიქროს დიდზე. მას ესმის, რომ უამრავი ცდა და შეცდომა იქნება, რადგან როდესაც საქმე ეხება VR ტექნოლოგიას, ამერიკული ფეხბურთი ბევრად განსხვავდება, ვიდრე ფეხბურთის.
ეს იმიტომ ხდება, რომ საფეხბურთო მოედანზე თითოეული თამაში იწყება გაჩერებიდან. ერთი გუნდი იქმნება დაპირისპირების ხაზის ერთ მხარეს. მოწინააღმდეგე რიგში დგას მეორეს. შემდეგ, ბურთი იშლება და თამაში იწყება. ამგვარი სტატიკური დაწყება და შეჩერება აადვილებს კვარტბარდის მომზადებას VR– ზე, რადგან აქ არის დასაწყისი და დასასრული წერტილი.
მაგრამ ფეხბურთი განუწყვეტლივ მოძრაობს, რაც მას აბსოლუტურად განსხვავებულ გამოცდილებას ანიჭებს და რაც VR– ით პოტენციურად რთულია.
'ეს ძალიან სითხეა', - თქვა დერეკ ბელჩმა, STRIVR- ის აღმასრულებელმა დირექტორმა და თანადამფუძნებელმა. ”ხალხს შორის ბევრი სივრცეა. ამას უამრავი გამოწვევა უკავშირდება. … ეს ეხება რეაქციის დროს. ეს შემეცნებაზეა. ახლა მათ იციან, რომ ცენტრალურ ნახევარმცველს აქვს რვა სხვადასხვა რამ, რაც ერთი წლის განმავლობაში შეუძლია. როგორ ჩავდოთ ეს VR? როგორ გავაკეთოთ ეს მეორე ბუნება? ”
ამ დროისთვის, DFB იყენებს VR- ს იმის მოსაფიქრებლად, თუ როგორ შეუძლიათ მეკარეებს თამაშის გაუმჯობესება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე ეხება დარტყმებს. იფიქრე ასე: მეკარეს შეუძლია გამოიყენოს VR იმის გასაანალიზებლად, თუ როგორ ასრულებს მეტოქე საჯარიმო დარტყმას. რამდენ ნაბიჯს დგამს მოთამაშე საწყისი წერტილიდან, როდესაც ის რეალურად ურტყამს ბურთს? რამდენად სითხეა მისი მიდგომა? ის იწყებს და ჩერდება, ან ცდილობს ის ერთი მოძრაობით? ხსნის თუ არა სხეულს, სანამ კონტაქტს დაამყარებს? აჩვენებს თუ არა იგი ბურთს ამა თუ იმ მიმართულებით ბურთის დარტყმის წინ?
ეს ასევე ეხება ვიზუალიზაციას და გამეორებას. მოთამაშეს, რომელიც საჯარიმო დარტყმას ატარებს, შეუძლია უყუროთ თავს VR- ში, როგორ ისვრის ბურთს თავდაცვითი კედლის გარშემო და ჯვრის ქვეშ საოცარი გოლი დროდადრო. მას შეუძლია ეს ბექჰემივით მშვენივრად დაახვიოს თითოეულ მცდელობაზე. გერმანიის ეროვნული გუნდისთვის ამაში რეალური ღირებულებაა.
”რა არის გადაწყვეტილების მიღების იზოლირებული მომენტები?” თქვა ბელჩმა. ”წამის წილზე მოდის. რა არის ის, რაც შეგვიძლია ჩასვათ VR– ში სხვადასხვა ეტაპზე, რომ დავეხმაროთ მოთამაშეს საუკეთესო გადაწყვეტილების მიღებაში, როდესაც ის გამოჩნდება თამაშში ისე, რომ ისინი უბრალოდ რეაგირებენ და რომ აზროვნება არ შეიტანოს? ”
არაფრით განსხვავდება ზოგიერთი ბარიერი, როდესაც STRIVR შეექმნა NFL გუნდები იმის გამო, თუ რატომ უნდა გამოეყენებინათ VR, არსებობს ძველი სკოლის მენტალიტეტი, რომელიც ფეხბურთითაა გარშემორტყმული, რაც შეიძლება ამ ტიპის ახალი ტექნოლოგიების შემცველობაში აღმოჩნდეს.
”ძველი ფეხბურთის მწვრთნელები ფეხბურთში გვყავს, უეჭველია”, - თქვა იუნგკინდმა. ”მაგრამ ახლა, როდესაც ჩვენ განვიცდით უამრავ ახალგაზრდა მწვრთნელს, რომლებიც მიდიან უმაღლესი დონისკენ, ჩვენ უკვე ვხედავთ ცვლილებას ტექნოლოგიის მიმართ გახსნისკენ და სხვაგვარად აკეთებს საქმეს. ჩვენ გვინდა ვიყოთ ის პირველი ამოძრავები ამ ტიპის სტრატეგიულ სფეროებში. ეს არის ჩვენი ამბიცია. ”
არა მხოლოდ გერმანიის ნაკრებთან, რომელიც საერთაშორისო ტურნირებში მონაწილეობს და მომავალ წელს რუსეთში მსოფლიო თასის ტიტულის დაცვას შეეცდება. DFB- ს ასევე სურს მუდმივად გააუმჯობესოს კლუბური გუნდები ბუნდესლიგაში, გერმანიის პროლიგაში, რომელიც ერთ-ერთი საუკეთესო სქემაა მსოფლიოში.
ახლა კი, DFB ასე არ არის კონცენტრირებული უფროსების ნაკრებზე ან ბუნდესლიგის ტოპ გუნდებზე. ამის ნაცვლად, ეს იწყება ახალგაზრდული ეროვნული გუნდებიდან და DFB- მ ახლახან გააცნო VR ტრენინგის იდეა, როდესაც 21-წლამდელთა ნაკრები და უფროსების ნაკრები ფრანკფურტში შეხვდნენ.
”[ფეხბურთელებს] ეს უყვარდათ; მათ აბსოლუტურად გააკეთეს ”, - თქვა იუნგკინდმა. ”იმდენი პოზიტიური რამ არის. მათ სურთ მხოლოდ უკეთესები გახდნენ. თუ ისინი გააცნობიერებენ, რომ ჩვენ ვცდილობთ გავაუმჯობესოთ ისინი - რომ ჩვენ ვფიქრობთ, რომ ეს ყუთს მიღმაა - ისინი ამას დააფასებენ. ოცი წლის წინ, ორი საათი იჯდებოდი ოთახში და უყურებდი 2D ფილმს. ”
შეადარეთ პასიური გამოცდილება იმას, რასაც იუნგკინდი და ბელჩი ცდილობენ ფეხბურთში - სრულად ჩაღრმავებული, 360 გრადუსიანი VR გამოცდილება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაინახოთ მოწინააღმდეგის ტენდენციები ყველა მხრიდან და რაც შეიძლება მაღალ დონეზე წარმატების მიღწევა.
”ჩვენ მთლიანად არღვევს ორგანიზაციის ტრენინგის პროცესს,” - თქვა ბელჩმა, ”ეს უბრალოდ საინტერესოა.”