ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის ყველას აქცევს თხრობის მთქმელს

ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის ყველას აქცევს თხრობის მთქმელს

საოცრება ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის რამდენად ეფექტურად ასწავლის ის მოთამაშეებს ახალ ტიპის თამაშს, რომელიც უფრო რთულია, ვიდრე ნებისმიერი პირველი პირის მსროლელი ან უპატიებელი პლატფორმატორი.


optad_b

ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის არის თამაში წერის შესახებ და წერის შთაგონების პოვნა. ზოგი ავტორისთვის ცარიელი გვერდის ტირანიას უარესი ვერაფერი იქნება. ელეგია აძლევს თავის მოთამაშეებს მშვენიერ, პროვოკაციულ და მკვდარ უცხო სამყაროს შესასწავლად, ამ გამოკვლევის გამოყენებით, როგორც გასაშლელი წერტილი, რომ მოთამაშემ დაწეროს. ელეგია შემდეგ ურევს ნამდვილ მწერლის სახელოსნოში სხვა მოთამაშეთა მოთხრობებზე მარტივი წვდომის სახით.

წერა არის თამაში - სიტყვებთან თამაში, სტრუქტურის თამაში, იდეების თამაში - და ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის ასწავლის თავის მოთამაშეებს როგორ უნდა დაიწყონ.



ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის

იმის გათვალისწინებით, რომ შემოქმედებითი სიცარიელე მწერლები ხშირად ხვდებიან ხოლმე პროექტის დასაწყისში, მიზანშეწონილია, რომ ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის იწყება მოთამაშესთან, რომელიც კოსმოსური კოსტუმის შიგნით არის ჩასმული, უფსკრულში მცურავს ფერადი ნისლეულების ფონზე. ნისლეულები ხომ გაზის ღრუბლებია, რომლებიც მათში შეიცავს პოტენციური მბზინავი ვარსკვლავებისთვის, ისევე როგორც მწერლის გონება (იმედია) შეიცავს მშვენიერი მოთხრობის თესლებს.

შიგნით ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის , მოთამაშე არსებითად არქეოლოგია, რომელიც სტუმრობს პლანეტებს, რომელთა მკვიდრნიც დიდი ხანია წავიდნენ და ნანგრევებში ათვალიერებენ იქ აღმოჩენილი ხალხის ზღაპარს. რატომ ააშენეს ის, რაც ააშენეს? Სად წავიდნენ ისინი? საიდან მოვიდნენ ისინი? ნანგრევები თითოეულ სამყაროზე ერთადერთი წარმოდგენაა.



არსებობს რამდენიმე სხვადასხვა პლანეტა, რომელზეც მოთამაშეს შეუძლია თამაშის დაწყებიდან კოსმოსიდან. მსოფლიოს არჩევა მოთამაშეებს აშორებს ზედაპირზე, სადაც მათ შეეძლებათ სიარული ან მათი რეაქტიული პაკეტის საშუალებით ჰაერში ფრენა და პლანეტის გამოკვლევა. ეს ხდება გვერდითი გადახვევის დონის დიზაინის სახით, შენობებით ან გამოქვაბულებით, მოთამაშეს შეუძლია გასვლა ჩაბნელებული კარების მეშვეობით.

თითოეული პლანეტის ესთეტიკა ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის მნიშვნელოვნად განსხვავდება ერთიდან მეორეზე, თითოეული მათგანი მოთამაშეს ძალიან განსხვავებულ ხედვას უქმნის ოდესღაც იქ მცხოვრებ ცივილიზაციას. ან მოთამაშეს შეეძლო თითოეული პლანეტის გადახედვა, როგორც ერთი რასის განვითარების ერთი ნაბიჯი, რომელიც კოლონიზებდა ყველა სამყაროს ერთმანეთის მიყოლებით. ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის აძლევს მოთამაშეს მხოლოდ იმ ვიზუალურ მასალას, რომელიც შთააგონებს მათ ფანტაზიას, მათი შემოქმედების ჩახშობის გარეშე.

ხმაც მნიშვნელოვან როლს ასრულებს თითოეულ ამ მკვდარ პეიზაჟში. შეიძლება შეგხვდეთ ისეთი რამ, როგორიც გიგანტური ობიექტივია, რომელიც სავსეა სინათლით და მაღვიძარა ღრიალებს. არის მანქანა, რომელიც უნდა გაფუჭდეს? პორტალი სხვა განზომილებაში? ისევ, ბგერები წარმოადგენენ ობიექტებისა და ოთახების იდენტურობას, რომლებიც აწარმოებენ მათ, ერთიანი ინტერპრეტაციის გარეშე, თუ რას ნიშნავს ყველაფერი.

თითოეულ ექსპედიციას დრო არ აქვს. მოთამაშეებს შეუძლიათ თავისუფლად იარონ მარცხნივ და მარჯვნივ ლანდშაფტის გასწვრივ, ოთახებში შესვლა და გასვლა იმდენჯერ, რამდენჯერაც მათ სურთ, და როდესაც მოთამაშე გადაწყვეტს, რომ თავგადასავალი დასრულებულია, ისინი ფაქტიურად გაფრინდებიან კოსმოსში. იქ მათ შეუძლიათ აირჩიონ სხვა სამყარო.

ამრიგად, გამოკვლევა განსაზღვრავს ნახევარს ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის . სხვა, და ალბათ გამოცდილების მეტი ნახევარი, არის მოთამაშის ნაპოვნი ქრონიკა.



ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის

თითოეული გამოკვლევის მარშრუტზე მოცემულია მოთხოვნები - თეთრი ტილოები ეკრანის ქვედა ნაწილში - რომლებიც აღნიშნავენ ადგილს, რომელსაც მოთამაშეს შეუძლია პაუზა გააკეთოს და ჟურნალი გახსნას, რათა დააკვირდეს. ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის უზრუნველყოფს სტრუქტურის სხვადასხვა დონეს თითოეულ ამ 'წერის წერტილში', უკეთესი ფრაზის არარსებობის გამო, მოთამაშეების დასახმარებლად.

მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ცარიელი გვერდის ნახვა. მათ შეუძლიათ აირჩიონ, რომ თითოეულ წერილობით პუნქტს წარმოადგინოს სტრუქტურის შევსება, რომელთაგან ზოგი ცნობილი ლიტერატურული ნაწარმოებების მიხედვით არის შექმნილი. წერის მოთხოვნებს შეიძლება ასევე ჰქონდეს რითმიანი დუბლირების სახით. ეს არამარტო სტრუქტურის ოდენობაა მოცემული ამ წერილობით მოთხოვნებში, არამედ ასევე სხვადასხვა ტიპები, რაც მათ ეფექტურს გახდის მრავალფეროვანი მოთამაშეებისთვის.

მოთამაშეები ირჩევენ თუ არა შეადგინონ თავიანთი ნაწერები ამ წერტილებში. არ არსებობს წერტილი, სადაც მოთამაშეს უნდა დაწერე მაგალითად, შეიძლება პლანეტა მთლიანად გამოიკვლიოს სიტყვის დაწერის გარეშე, შემდეგ კი დაუბრუნდეს საწყისს და შეადგინოს მათი ჩანაწერები ნანგრევების ჰოლისტიკური ხედვით. მოთამაშეებს შეუძლიათ პლანეტის ბოლოში მოხვდნენ და გამოიყენონ Q და E კლავიშები, რათა სწრაფად წრიან უკან და წერონ წერტილებში, თუ მათ სურთ შექმნან რაიმე ახალი, ან შეცვალონ ის, რაც უკვე დაწერეს თავიანთ ჟურნალებში.

ეს სითხე მნიშვნელოვანია. Dejobaan Games და Popcannibal, კომპანიის ერთობლივი დეველოპერები ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის შეეძლო აერჩია ეს პირდაპირი ”A- დან B- დან C” გამოცდილებად რომ, უეჭველად საკმარისი იქნებოდა ზოგიერთი მოთამაშისთვის. ჰკითხეთ ყველას, ვინც ამ წერის თამაშს საკმაოდ დიდხანს ესწრებოდა, და ის გეტყვით, რომ რედაქტირება იქ არის, სადაც მეტი ან მეტი სამუშაოა, თუ მიზანი ნამდვილად მწვავე მწერლობის წარმოებაა. ეს არის ასევე სად ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის ვერ გთავაზობთ რაიმე მოთხოვნას, რადგან ამის გაკეთება, ალბათ, შეუძლებელი იქნება.

ელეგია შეუძლია მოთამაშეს მხოლოდ პირდაპირ მონახაზამდე მიყვანა. თითოეული პლანეტის შესწავლის ბოლოს, მოთამაშის დასრულების შემდეგ, ნებისმიერი რედაქტირებით, რომლის გაკეთებაც მოისურვებენ, მოთამაშეს შეუძლია მისცეს თავის ამბავს სათაური, დაათვალიეროს ის, თუ როგორ გამოიყურება ის - სტილიზებული ფონის მიხედვით მოთხრობილია გვერდზე. თითოეული პლანეტის ესთეტიკიდან გადმოდით და შემდეგ სხვისთვის გამოაქვეყნეთ მოთხრობა ელეგია მოთამაშეებს წასაკითხად.

მიუხედავად იმისა ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის არ შეუძლია უზრუნველყოს მისი მოთამაშეების რედაქტირების ინსტრუმენტები ისეთივე ფორმალური, როგორც წერის მოთხოვნები, სხვისი ნაწარმოების წაკითხვის შესაძლებლობა ელეგია მოთამაშეებს, რა თქმა უნდა, შეუძლიათ შთაგონება შესწორებების ან ახალი იდეების შესაქმნელად, რაც დაგეხმარებათ შემდეგი მოთხრობის ჩამოყალიბებაში. სხვა მოთამაშეთა მიერ ზუსტად იმავე სამყაროში შექმნილი ნამუშევრების დაუყოვნებლივ წაკითხვის შესაძლებლობა მსგავსია მწერლის სახელოსნოს, სადაც ავტორები გაცვლიან თავიანთ მოთხრობებს ჯგუფური უკუკავშირის მისაღებად.

ელეგია მოთამაშეს ასევე შეუძლია შეაფასოს სხვა მოთამაშეთა მუშაობა და მოიძიოს მოთხრობები ყველაზე მეტი შეფასების მიხედვით. მე ვხედავ, რის მიღებას ცდილობდნენ აქ დეჟობანი და პოპკანიბალი: ერთგვარი წახალისება ელეგია მოთამაშეებს თავიანთი საუკეთესო ნამუშევრების წარმოება მსგავსი სამოყვარულო შემოქმედებითი ნამუშევრების რანჟირებას შეუძლია დემოტივაცია და სტიმულირება.

პოპულარობა არ არის ხარისხის მეტრიკა. ნებისმიერმა შემოქმედებით სფეროში უკეთ უნდა იცოდეს, ვიდრე სხვა რამ თქვას. განსაკუთრებული ირონიაა დამოუკიდებელ სათამაშო სტუდიებში, რომლებიც პოპულარულ განწყობას უთანაბრდება ხარისხიან მუშაობასთან, რადგან ინდი სათამაშო სტუდიებს უფრო ხშირად არ მიაქვთ ჯოხის მოკლე დასასრული, როდესაც დიდი ბიუჯეტის თამაშებით მიდიხარ ფეხის თითებით. რომლებიც ძალიან პოპულარულია (და ძლიერ ნაკლებად ინოვაციური), ვიდრე ინდი თამაშები.

ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის

თამაშის ინტერფეისი შეიძლება ზოგჯერ რთული იყოს. მაგალითად, თუ წაკითხვის შემდეგ დამავიწყდა მოწონების მიცემა, ამბის დასაბრუნებლად ერთადერთი გზა აღმოვაჩინე პლანეტის დატოვება, დაბრუნება, წერის ყველა წერტილის გადატანა, რომ ბოლომდე მივსულიყავი სხვა ფეხბურთელების მიერ ამ სამყაროზე დაწერილი მოთხრობები და შემდეგ გადაახვიეთ სიუჟეტების სიაში, რომ იპოვოთ ის, რომლის შესახებაც პირველად მივესალმო დიდება.

რომ არა წიგნების მიერ დაწერილი მოთხრობების ხარისხი ელეგია მოთამაშეებს, მე ვერ აღმოვჩნდებოდი ამ ინტერფეისში ასე ხშირად დამაკავშირებელი. მე აღმოვაჩინე ის, რაც წაკითხულია, როგორც პირდაპირი არქეოლოგიური ჩანაწერები, სადაც მოთამაშეები ძირითადად ზრუნავდნენ თავიანთი დასკვნების კატალოგში. წავიკითხე დღიურები, სადაც მწერალი ჩიოდა ხელმძღვანელის შესახებ, რომელმაც ისინი გაგზავნა ზოგიერთ მკვდარ პლანეტაზე ჩანაწერების გასაკეთებლად და წავიკითხე უფრო ტრადიციული მხატვრული ლიტერატურა. შეიძლება მიკერძოებული ვიყო იმის გამო, თუ რამდენად მომწონს სამეცნიერო ფანტასტიკის კითხვა, მაგრამ ძალიან მომწონდა სხვა მოთამაშეთა დაწერილი ნამუშევრები.

საზოგადოების მიერ დაწერილი მოთხრობების მრავალფეროვნება და ხარისხი ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის აჩვენებს თამაშში წარმატების მიღწევას, რაც საშუალებას აძლევს მის მოთამაშეებს დაწერონ ეფექტურად. წერა გაცილებით რთულია, ვიდრე ჯოისტიკის ქნევა ან ღილაკების დაჭერა და მაინც ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის წერა ხელმისაწვდომი გახდის ყველას, ვისაც გული და გამბედაობა აქვს.

ქულა 4.5 / 5

გამჟღავნება: ჩვენი ორთქლის მიმოხილვის ასლი ელეგია მკვდარი სამყაროსთვის უზრუნველყოფილი იყო Dejobann Games- ისა და Popcannibal- ის მიერ

Screengrab თავაზიანობის of დეჰობანის თამაშები და პოპკანიბალი